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[Le hors jeu.]
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Lun 1 Juin - 22:02
Jack Bank
Présentation des personnages.
Merci de bien avoir l'obligeance de suivre la fiche type pour remplir votre fiche présentation.
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Lun 1 Juin - 23:49
Thomas Bank
Questions(réponse?) et suggestions
Les petites nouvelles du forum, les questions que vous vous posez et éventuellement des réponses, parfois.
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BlablaLand
Venez en parler en toute liberté, flooder sans vous faire crier dessus et dire pleins de c*nner*es !!
Flood city, Le coin publicité, Topic créations- 0 Sujets
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[Monde 1 : L'eau]
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L'ile
Vous vous retrouvez à votre réveil sur une petite île entourée d'eau à perte de vue. Il n'y a rien à voir, si ce n'est un immense château au milieu, mais vous ne trouvez pas le moyens d'y entrer.
Mais dépêchez vous, car les nuit sont fraîches et les animaux attaquent...
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Le chateau.
C'est un grand château aux fenêtres immenses. Il est quasiment vide. Il y a quelques meubles qui font décoration mais vous comprenez bien que ce lieu est abandonné, mais pourtant très propre. Le hic ? La prote ne s'ouvre pas, mais il faut bien sortir d'ici un jour.
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Les prisons
Elles sont au sous sol. Vous vous retrouvez même carrément sous l'eau et pouvez observer les animaux marins. Et la vue de certains vous donne envie de sortir, surtout quand vous découvrez que de l'eau arrive à se filtrer par un trou. C'est faible, mais ça monte.
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La barque.
Vous voilà sur une petite barque au beau milieu de l'eau. Il n'y a de la place que pour cinq ou six personnes et pas de rame. Vous allez bientôt avoir faim, soif, sommeil et froid aussi. Il faut vite rejoindre le rivage, l'ile qui se dresse devant vous mais, comment l'atteindre ?
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[Monde 2 : L'air]
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La maison dans le ciel.
Petit clin d'œil au Château dans le ciel.
Vous êtes ici dans une petite maison qui vole et parfois se repose sur terre, pour quelques secondes seulement. A vous de trouver comment sortir d'ici.
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La plateforme
Vous voici désormais au sommet d'une montagne. Celui-ci est au dessus des nuages et un vent souffle au point de vous faire tomber au sol. Il va vite falloir descendre d'ici si vous ne voulez pas tomber et mourir.
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Le ciel
N'avez vous jamais rêvé de voyager dans le ciel ? Ce doit être magique de voler à travers les nuages. Eh bien là, c'est très différent. Vous ne volez pas et vous ne pouvez voyager qu'au travers des nuages. mais attention, certain d'entre eux sont joueurs et éphémères et risquent de disparaître d'un coup.
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Sur le sol.
C'est le monde à l'envers ici ! Sur le sol, vous n'avez aucune apesanteur et pour votre plus grand malheur la porte de sortie se trouve au sol, dans une trappe. Bonne chance à vous.
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[Monde 3 : La terre]
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La grotte
Il faut chaud, il n'y a que du sable, des arbres morts et des insectes peu appréciables. Mettez vous à l'abri dans la grotte.
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Les sentiers fleuris
C'est un coin magnifique. ici vous marchez sur un sentier de terre ou tout est entouré de fleurs. Mais attention aux pièges. Tempêtes de sables, insectes du désert, sables mouvant. Et bien sur, vous ne pouvez contourner tous ces pièges.
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Les dunes
Comme son nom l'indique vous voilà coincé au beau milieu de dunes. Il y a beaucoup de vent, un vent chaud. la sable fouette votre peau et le soleil vous ébloui. La nuit il y fait très froid. Par où aller vous vous diriger ?
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Le coin des mirages
Ici il fait chaud. plus que chaud. Vous mourrez de soif, vous avez mal au crâne et voilà que des mirages apparaissent. Vous pouvez y croire, mais cela reste risqué. Le moyen de sortir ? Contourner ces mirages, mais ce n'est pas si simple.
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[monde 4 : le feu]
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L'école en feu
Vous voilà piégés dans une école encore en feu. Il y fait chaud, même si les flammes se sont calmées. Vous avez encore la vision des corps calcinés et il vous faut sortir d'ici avant de finir comme eux.
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La cour de l'école
Ici vous n'êtes pas en sécurité. L'herbe est sèche, morte, brulée. Les jeux pour enfants sont détruits. La cour est immense et sur plusieurs étages. Et la pluie...Il pleut du feu, des gouttes de feu. Trouverez vous un endroit pour vous protéger ?
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L'enfer sur terre
Ici vous ne risquez pas la pluie de feu, mais vous êtes dans une prison. Des fontaines crachant du feu, beaucoup de fumée, une chaleur intense. Et d'ici peu vous serez exécutés, noyez par la lave. Alors sortez vite !
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Les rues
La pluie de feu se fait violente et vous cherchez un moyen de vous protéger. Aller vous rester dans les rues ou choisir un lieu tout aussi dangereux que l'extérieur ?
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Les sentiers de feu
Des sentiers longés de feu. Dépêchez vous de els traverser car ils disparaissent derrière vous, enfoui sous les flammes. Et, au bout, c'est la prote de sortie.
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[Monde 5 : La glace]
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Le sommet des montagnes
Tout y est gelé et la neige n'arrête pas de tomber. il faut vite descendre pour rejoindre le château au pieds de la montagne.
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Le lac gelé
Que faire si vous vous réveillez au beau milieu d'un lac gelé et que la glace ne devrait pas tarder à rompre ? Courrez vite, mais pas trop. Et surtout, essayez de ne pas tomber trop souvent.
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Les jardins
Les jardins sont magnifiques et entièrement enneigés. Des sculptures de glaces arbores les allées. Et, au centre, un immense lac gelé qu'il est déconseillé de pratiquer.
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Le château de verre.
Entrez ! C'est ici la sortie, le retour dans votre monde. Mais encore faut-il trouver cette sortie dans un château aussi grand. Et ne croyez pas que partir sera aussi simple.
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